Sunday, October 12, 2008

'FPS' Special (1): Wolfenstein


Wolfenstein es el abuelo de los First Person Shooter (FPS). Y esta sensacion de primera persona (y el nacimiento de este glorioso genero) solo podia llegar cuando el videojuego pasara a la perspectiva de la Tercera Dimension. Aqui ya uno sabia que estaba naciendo algo grande.

La trama es simple: encarnas al soldado americano William Blazkowicz que trata de escapar de las fortalezas Nazi, infestados de soldados, perros entrenados y mutantes. La unica mision: sobrevivir para poder eliminar a toda esa peste nazista a tu alrededor ('skinheads no incluidos en el juego'...juajuajua, que bromista que soy).

Lo grande de este juego puede ser por dos motivos para mi: era en perspectiva 3D! y lo joven e incente que era en ese entonces. Habre tenido 7 u 8 años cuando jugue Wolfesntein (bueno, pueden culpar a mis padres por su descuido en elegir los juegos, pero no termine como asesino serial...tal vez genocida...continuemos) y me traumo.



Es tan simple el juego, solo ve hacia delante, abre las puertas, disparas y sigue al siguiente piso. Pero no. Es la atmosfera que hace que un niño recuerde caminar en esas grutas decoradas de simbologia nazi, los rostros de Hitler en posicion de mesias eugenesico, los candelabros y reliquias robadas (hasta griales) y las camaras de tortura. Los pasadizo secretos y la cancion tan primitiva pero eficiente. Tus sentidos se agudizan, aprendes a ver a los lados antes de actuar (asi aprendi a cruzar las pistas), rezas que los soldados de la S.S. con rifles no te aparezcan al abrir la puerta blindada. Esperas que no se acabe tus municiones, que la comida y el medicamento esten contigo y saber como se grababa (soy el unico imbecil que nunca aprendio a grabar?).



Osea, te trauma. Fue el primer juego que me traumo, y cuando llegabas al piso 9 (o 10?) te esperaba no se que: yo siempre lo identifique con Hitler con Exo-armadura y sus cuatro metralletas jodiendote la partida. Ahora investigando un poco, Hitler no era el mayor de mis problemas. Pero esa imagen estara grabada en mis pesadillas infantiles.

En mis tiempos, si se hacian buenos juegos. No estoy encontra de los nuevos, pero estos seran los primeros, de ahi cualquier aporte a mis instintos de matanza seran bienvenidos.





Boss: Hans Grosse

Boss: Dr. Schabbs


Boss: Hitler


Boss: Otto Giftmacher


Boss: Gretel Grosse

Boss: General Fettgesicht

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Friday, October 10, 2008

Wild Arms: Advanced 3rd (Original Soundtrack)


Era de esperar el proximo review. La tercera entrega de este RPG para el PS2 significo una evolucion, tanto en calidad como en duracion. Si en la Primera y Segunda, teniamos tracks que como maximo llegaban a los 2 minutos 30 segundos, aca es lo contrario. Michiko Naruke como en los anteriores, al mando de esta delicia musical Western.

El tema principal y que la veras rondar por los CDs es "Advanced Wind", en version silbido, ingles y japones. Para ser el 'himno' de esta saga cumple con su mision, una nota digna y con ese toque que nos hace recordar donde estamos parados: la antigua Filgaia. Los temas de batalla podran tener pros y contras, aunque "Gunmetal Action" (mi favorita) tiene toda la emocion y adrenalina requeridas, "Higher than can be Carried by Wings" recuerda mucho a "Knight Blazer" en WA2, "Lightning Blade in th Blue Sky", agradable de oirlo, y "The End of the Beginning", la cancion de batalla final, optimista para mi gusto.

Ah! y tambien existen pistas sui generis que tal vez muchos no esperaban, pero se hacen pasables y en otros casos, bien logradas: "Overture", "Elegy for the Villains", "Wild Bunch". Las otras dos canciones vocales: "Only the Night Sky Knows", que es la inferior de todas por ser lenta, y el ending "Wings", que es regular tirando para buena y que recomiendo la escuches ahora mismo. Dejando de lado las clasificaciones, mis favoritos: "From Beyond", "Scars of LeftTovers memories", "Flying in the Midst of the Storm", "Migratory Birds", "Scenery Called Everyday", "Wound Backwards in the Dirt and Sand", "Ready! Lady Gunner!", "Walikng into the Heart of Sunset Light", "A Party so Long as the Stars Exists", "The Beginning of the End". Hay mas, elige el titulo que te llame la atencion.

A este soundtrack tienes que darle muchas vueltas para engancharte con el 80% de las melodias. Algunas seran instantaneas, otras llevaran un poco de tiempo. Naruke pude que haya querido sacar un soundtrack mas cinematografico comparado a las otras dos. A algunos les puede parecer una evolucion razonable, otros pueden no estar conforme; pero se nota el sello de esta compositora y eso ya significa mucho. Recomendado si ya has escuchado las anteriores.


Para descargar (no encontre compilados)...
...desde Sound-Test
...desde BlueLaguna

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Sunday, June 15, 2008

2/4 partes que espero jugar antes de morir

Dos Videojuegos que me han llamado la atencion estos dias son el porque de este post:

Street Fighter IV; que se ve estupendo y sus graficos y personajes son una nostalgia que atraera a muchas personas que hallan jugado al SF2, y llamara la atencion a aquellos quienes aman la saga en 3D (osea, la saga EX, que considero infinitamente mejor que la de 2D). Visualmente es genial y tiene unas novedades interesantes; y ya espero tener la oportunidad de jugarlo.




Grand Theft Auto IV; que puedo decir: soy un fan de GTA, porque puedes descargar algo de stress, y ver si eres tan bueno escapando de la policia, el FBI, los militares y helicoppteros. Bueno, realmente la trama no me llama la atencion pero es este sistema de juego, esta inteligencia artificial que me parece genial y ahora con los grandes detalles agregados a esta cuarta entrega hacen querer tener un PS3 o un xbox.


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Tuesday, March 18, 2008

KH2


Y la saga sigue mejorando. Pero antes una advertencia:

Vale la pena que estes al dia con Chain of Memories para entender lo que paso con los personajes, y porque hay de repente encapuchados pisandote los talones. Ahora el comentario:

La historia se vuelve mas compleja, ya hay dos bandos aunque aqui se le tome mas importancia al nuevo: Los Nobodies seres que buscan corazones para ser reales (les suena?), hay nuevos mundos y claro que estan algunos antiguos (ese Hades, geniales sus apariciones) . El sistema de batalla vuelve con mejoras que me impactaron: las Fusiones, que te dan un status de dios con tanto combos que repartes. Lo malo es que solo existe un jefe secreto y otro punto debil es su ridicula dificultad (si estas en standard Mode). KH1 es mas dificil que este. Pero que esperan de un juego que esta hecho para niños?

Actualmente:

Nivel: 85
Keyblade: Ultima Weapon (el arma final...no es tan dificil obtener los Orichalcum+)
Todas las Formas con Nivel Maximo. Limpio todas las copas Inframundo y Paradoja. Derrotado Sephirot y tratando de completar el diario de Jimmy para accesar al final secreto (si, se que es un teaser de Birth by Sleep).

Videos: El de Sephirot es conocido. Asi que elegi al guitarrista Demyx, que fue una lucha divertida. Y el francotirador Xigbar que fue el boss mas irritante del juego.




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Friday, February 29, 2008

CoM


Como no quise dejar atras la continuacion de la historia, y como no tienen mejor forma los de SquareEnix de joder, tuve que bajarme el emulador del GBA. Aqui van mis comentarios:
Para enganchar al publico a que siga la historia (historia por el momento simplona), lanzaron (no creas que te dire estadisticas) este juego: un intermedio entre la 1 y la 2. 'Olvidate' del sistema de juego, en el castillo del Olvido las cartas son poder. Y otras reglas mas.
Mas que nada repite los escenarios vistos en KH1, lo que quiere decir que este juego es de 'enganche' (comprate tu PS2). La historia (no de los escenarios) esta bien elaborada a pesar de lo poco que se cuenta y se desvia de la trama de los Heartless. Y nuevos personajes entran a la trama.
Videito? Clon de Riku (4ta pelea). La mas dificil, siguiendo despues Marluxia. Cuesta mas con las teclas de la compu. Creeme.


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Friday, February 15, 2008

Six Ate


El exterior engaña. Simplemente un juego genial, pa pasar el rato a la vez que te das cuenta que quieren que dejes de acostumbrarte del modo de batalla del RPG Clasico. Tiene un level decente, no como otros juegos que son faciles de pasar. Lo malo es que es una historia, pues ustedes saben, japonesa donde se repite, hasta las nauseas, la basura de guerra dualidad sombra vs. luz.
Pero nunca tendremos un juego perfecto...creo que ya se hizo (CC). Pero como todo comic, serie, y pelicula que observo, la cosa es pasar un buen momento lejos de la realidad del trabajo.
Actualmente (aclarando que ya termine el juego, pero que quiero divertirme mas):
Nivel: 54
Keyblade: Lionheart
Dalmatas: creo que voy por los 87 (debo buscar bien)
Completado el Torneo Hades, el Platinum y Gold Match me tienen traumado, para colmo ya van 3 veces que Kurt Zisa me derrota (y ya debo estar en el nivel suficiente...nota aparte es un genial diseño para un boss (Omega Weapon es otro)).




Contentos? Ya actualice, ya saben que hago con mi vida.

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Saturday, January 12, 2008

Arubaluba

Hasta el momento:

- Jugando Marvel vs Capcom 2: Desbloqueado todos los 32 personajes (Total: 56), desbloqueado los 7 Stages Alternos. Comprando la galeria de cada uno y añadiendo el color. Estimo que estara al 100% en un mes. Y es que este juego es lo mejor en 2D Fighting (Strider Hyriu, Tron y Sentinel = soy Inmortal).

- Jugando Street Fighter EX3: Desbloqueado todos los personajes, desbloqueado Satsui no Hadou Ryu, Vega II (aun me falta True Vega) , domesticando a Ace (el problema es mi poco conocimiento en japones...o chino, lo que sea). Obteniendo medallas, y tratando de demostrar que soy superior a mi hermano en Tag Battle.
Y si, ambos juegos tienen una perfecta banda sonora. Pero soy mas fan al EX.

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